Nom de la mission : La maladie en bouteille
Lieu : Dans un laboratoire
Capacités requises : Être chimiste
Résumé de la mission : Le but ici est de créer la potion qui servira dans une autre mission :
Sabotage éclairLa potion doit pouvoir rendre malade (légèrement, bien entendu) toute personne qui en ingurgiterait une infime partie. En plus, elle doit être indétectable à toute analyse, que ce soit dans une chaîne de production alimentaire ou à un test médical.
Étape(s) obligatoire(s) durant la mission : Peut-être de la recherche d’ingrédient rare en forêt, ce qui permet de prendre un autre agent en soutien
Rang : D